5-1. 伺服器與網路概念

做為一個系統管色,首要您必須清楚CaptivAD Classic在網路應用下的強大適應性,藉由伺服器的管理概念,提供三方位的遠程控管模式來進行廣告機的運作。拓展出伺服器端、控制端以及廣告機的三項定位。

  • 伺服器(Server):負責後端資料庫及溝通運作,進行控制端及和廣告機的三項任務溝通。 
  • 控制端(Console):主要連接伺服的操作介面,提供管理、設計與安排的功能,並上傳到伺服器。 
  • 廣告機(Player):一個媒體放送的終端播放設備,另外還包括了一個可設定本體的控制遙控器。 


▲透過以上連結方式,能清楚理解三者之間的系統連接觀念

CaptivAD的網路方式 

在這三者之間的網路環境,能允許在內部網路與網際網路連接存在。簡單來說廣告機能放置在任何位置(內外網),而伺服器放置在公司內部時,也能透過員工電腦Console做登入連結到伺服器進行管理。達到網路傳輸的便利性。 
連接的方式可大約歸類出以下三種類型: 


▲最基礎的內網連結方式(區域網路),將伺服器IP固定住後,提供Console與Player連結


▲將廣告機處於外網(區域網路+外部網路),適合需從公司來管理店鋪的多數廣告機


▲三者由外網來連結遠端登入。Server化身為雲端,提供多數Console/Player來共享伺服器

外網環境下的注意要點:

  1.  對Server而言,若Player處外部網路位置, Server端的防火牆需通行TCP 16000~16003給Player外部連接使用。
  2. 對Server而言,如果Console也被規劃在外網下所使用,Server須開放TCP 4959、TCP 8000以及配合FQDN(或網域名稱)給遠端Console登入。 
  3. 如果Player有設定NTP功能,請開放Player端的防火牆UDP 123,供給Player作時間調整所用。 
  4. 以上可參考本教學其他技術文件。將有更詳細的外網設定解說。